プロファイルデータをDefaultテーマのようにプレイスタイル選択前に選択できるように変更。
あわせてプロファイル選択画面やプレイ終了時に多数の情報を確認できるようになりました。
右の画像をクリックすると画面の見方の説明を見ることができます。
※注意
四捨五入の都合や、保存フラグの都合により数値が一致しないことがあります。
プロファイルデータが1つも無い時や、オンラインプレイ時にはプロファイル選択画面は表示されません。
あわせてプロファイル選択画面やプレイ終了時に多数の情報を確認できるようになりました。
右の画像をクリックすると画面の見方の説明を見ることができます。
※注意
四捨五入の都合や、保存フラグの都合により数値が一致しないことがあります。
プロファイルデータが1つも無い時や、オンラインプレイ時にはプロファイル選択画面は表示されません。
消費カロリーの確認ができるようになりました。
体重を該当ファイルに設定すると上述のプロファイル選択画面やリザルト画面で表示されます。
体重を該当ファイルに設定すると上述のプロファイル選択画面やリザルト画面で表示されます。
体重の入力方法
体重は「キログラム」ではなく「ポンド」で入力します。
体重はプロファイルデータの保存場所にある「Editable.ini」の「WeightPounds」をテキストエディタで編集します。
プロファイルデータの保存場所は、Windows Vista以降のMicrosoftOSでは通常は
「ユーザー\(OSのアカウント名)\AppData\Roaming\StepMania 5\Save\LocalProfiles\(プロファイルID)」
の場所に保存されています。
「WeightPounds」に体重を入力する場合は「キログラム」ではなく「ポンド」で入力します。
「キログラム x 2.204585537918871 = ポンド」となります(大体キログラムの2.2倍)。
数値を入力する際は数字のみを入力してください。また小数点以下を入力しても小数点以下は無視されます。 入力する前に切り捨てや切り上げをしてから体重を入力してください。
体重は「キログラム」ではなく「ポンド」で入力します。
体重はプロファイルデータの保存場所にある「Editable.ini」の「WeightPounds」をテキストエディタで編集します。
プロファイルデータの保存場所は、Windows Vista以降のMicrosoftOSでは通常は
「ユーザー\(OSのアカウント名)\AppData\Roaming\StepMania 5\Save\LocalProfiles\(プロファイルID)」
の場所に保存されています。
「WeightPounds」に体重を入力する場合は「キログラム」ではなく「ポンド」で入力します。
「キログラム x 2.204585537918871 = ポンド」となります(大体キログラムの2.2倍)。
数値を入力する際は数字のみを入力してください。また小数点以下を入力しても小数点以下は無視されます。 入力する前に切り捨てや切り上げをしてから体重を入力してください。
体重を正しく入力するとプロファイル選択画面・プレイ終了時のプロファイル確認画面・リザルト画面等で消費カロリーを確認できるようになります。
リザルト画面ではスコアの下に表示されます
※注意
この数値を入力してもプレイ傾向データのHANDの数値が他の数値よりも大きいと、
体重を設定しても消費カロリーは表示されません。
この数値を入力してもプレイ傾向データのHANDの数値が他の数値よりも大きいと、
体重を設定しても消費カロリーは表示されません。
プレイヤーオプションの「APPEARANCE」で
「HIDDEN+」・「SUDDEN+」・「HID++SUD+」のいずれかを適用するとカバーが表示されるようになります。
「HIDDEN+」・「SUDDEN+」・「HID++SUD+」のいずれかを適用するとカバーが表示されるようになります。
プレイ中は、「CONFIG KEY/JOY MAPPINGS」のオプションで設定した、
EffectUp・EffectDown・Select の各キー・ボタンを使用してカバーを操作することが出来ます。
またカバーはプレイ中に「REVERSE」をかけた場合も追従します。
EffectUp キー・ボタン
一度押すごとにカバーの位置の数値が4づつ増え、カバーが画面を隠す割合が高くなります。
EffectDown キー・ボタン
一度押すごとにカバーの位置の数値が4づつ減り、カバーが画面を隠す割合が低くなります。
Select キー・ボタン
連続で2回押すと瞬時にカバーを隠すことが出来ます。
EffectUp・EffectDown・Select の各キー・ボタンを使用してカバーを操作することが出来ます。
またカバーはプレイ中に「REVERSE」をかけた場合も追従します。
EffectUp キー・ボタン
一度押すごとにカバーの位置の数値が4づつ増え、カバーが画面を隠す割合が高くなります。
EffectDown キー・ボタン
一度押すごとにカバーの位置の数値が4づつ減り、カバーが画面を隠す割合が低くなります。
Select キー・ボタン
連続で2回押すと瞬時にカバーを隠すことが出来ます。
上述の「HIDDEN+」・「SUDDEN+」・「HID++SUD+」で表示されるカバーに好きな画像を貼り付けることができます。
CS8 Version8.1を初回起動後、StepMania 5 フォルダ内に「CSCoverGraphics」フォルダが作成されます。
このフォルダにに自分の好きな画像を入れると、プレイヤーオプション「CUSTOM COVER」内に追加したファイル名が項目として表示され、
その項目を選択するとカバーに画像を貼り付けることが出来ます。ただし以下の様な規則があります。
CS8 Version8.1を初回起動後、StepMania 5 フォルダ内に「CSCoverGraphics」フォルダが作成されます。
このフォルダにに自分の好きな画像を入れると、プレイヤーオプション「CUSTOM COVER」内に追加したファイル名が項目として表示され、
その項目を選択するとカバーに画像を貼り付けることが出来ます。ただし以下の様な規則があります。
画像対応拡張子
「png」・「jpg」・「jpeg」・「gif」・「bmp」です。
それ以外の拡張子のファイルが入っていてもそれらは無視されます。
ファイル名
ファイル名をそのままオプション選択画面で使用します。
長いファイル名は先頭15文字までがオプション選択画面で表示され、以降は「...」で表示されます。
2バイト文字(日本語など)がファイル名に含まれているとオプション選択画面では文字化けします。
極力2バイト文字の使用は避け、1バイト(半角カナなどは除いた半角英数)文字を使用してください。
画像サイズ
縦 480px、横 256pxまでの画像サイズを推奨します。これ以上の画像サイズは重くなりますのでお奨めできません。縦または横のいずれかのサイズが大きいと縮小されて貼り付けられます。
「ファイル名 (doubleres).拡張子」のように(doubleres)をつけてファイル名を設定すると解像度2倍のファイルを使用することが出来ます。
上述のように(doubleres)がついたファイル名は縦サイズ・横サイズ共に4の倍数の画像サイズ、それ以外の場合は縦サイズ・横サイズ共に2の倍数の画像サイズに設定しないと、
選曲後プレイ開始前に警告ダイアログが出ますので必ずサイズを合わせた画像を準備してください。
「png」・「jpg」・「jpeg」・「gif」・「bmp」です。
それ以外の拡張子のファイルが入っていてもそれらは無視されます。
ファイル名
ファイル名をそのままオプション選択画面で使用します。
長いファイル名は先頭15文字までがオプション選択画面で表示され、以降は「...」で表示されます。
2バイト文字(日本語など)がファイル名に含まれているとオプション選択画面では文字化けします。
極力2バイト文字の使用は避け、1バイト(半角カナなどは除いた半角英数)文字を使用してください。
画像サイズ
縦 480px、横 256pxまでの画像サイズを推奨します。これ以上の画像サイズは重くなりますのでお奨めできません。縦または横のいずれかのサイズが大きいと縮小されて貼り付けられます。
「ファイル名 (doubleres).拡張子」のように(doubleres)をつけてファイル名を設定すると解像度2倍のファイルを使用することが出来ます。
上述のように(doubleres)がついたファイル名は縦サイズ・横サイズ共に4の倍数の画像サイズ、それ以外の場合は縦サイズ・横サイズ共に2の倍数の画像サイズに設定しないと、
選曲後プレイ開始前に警告ダイアログが出ますので必ずサイズを合わせた画像を準備してください。
SECTION/UNLOCK OPTIONS・CS OPTIONSの項目に「GOOD COMBO」が追加されました。
ONにすると一部のプレイモードやステージを除きGood判定以上でコンボが継続されるようになります。
またONの際はGood判定以上でフルコンボを獲得するとエフェクトなども表示されます。
※注意
プロファイルデータにAwardコンボとしては保存されません。
ONにすると一部のプレイモードやステージを除きGood判定以上でコンボが継続されるようになります。
またONの際はGood判定以上でフルコンボを獲得するとエフェクトなども表示されます。
※注意
プロファイルデータにAwardコンボとしては保存されません。
- ■ タイトル画面→「OPTIONS」の画面に項目「CS OPTIONS」を追加
Defaultテーマ等では搭載されていないCyberiaStyleシリーズで搭載されているオプションをこのオプションにまとめました。
今までどおり各種オプション画面の項目でも設定できます。
今までどおり各種オプション画面の項目でも設定できます。
- ■ タイトル画面に項目「INFORMATION」を追加
CS8 Version 8.1を起動しながらCS8 Version 8.1またはCS8の新情報の確認、
他にも獲得したゲームフレームの一覧を確認することができるようになりました。
他にも獲得したゲームフレームの一覧を確認することができるようになりました。
- 「SCREEN FILTER」・「JUDGE TABLE」・「SCORE GRAPH」の各プレイヤーオプションをプロファイルデータごとに保存できるように修正
- プレイヤーオプション「SCORE GRAPH」がOFF以外の時にSCORE GRAPHに表示されていたターゲットスコアを各プレイヤーの判定表示位置付近にも表示するように変更 (画像)
- JukeboxやデモループのDemonstration画面において楽曲のグループ名も表示されるようなりました
- デモループのHow To Play画面にROLL・LIFTの説明を追加








